Jesteś zamknięty w pokoju, z którego nie możesz wyjść. Gdzieś tutaj jest klucz, nawet podejrzewasz, gdzie. Tyle, że drogi do niego broni kłódka z szyfrowym zamkiem. W szufladzie biurka znajdujesz kluczyk, który zdecydowanie nie pasuje do kłódki, pasuje za to do zamka w starej skrzyni. W skrzyni jest kilka czarno-białych zdjęć i strzępy jakiejś mapy, ale coś Ci mówi, że jest w tym podwójne dno... Dosłownie.
Przedstawiam grę Let me out. Zaciekawieni?